Modélisation logico-géométrique avec Tissue

Photo Credit: Alessandro Zomparelli

Modélisation logico-géométrique avec Tissue

Une session dédiée à l’exploration’ du addon Tissue de Blender

Après une courte discussion sur notre liste, faisant suite à un article de Blender Nation post à propos du nouveau addon “Tissue” de Alessandro Zomparelli, Nebeor a sauté sur l’occasion et s’est proposé de conduire cette atelier d’exploration.

Nebeor est un des membres des Blender-Brussels, mais aussi un developpeur qui aime explorer la modélisation dans Blender avec Python.

Nous vous invitons donc à explorer une approche logico-géomitrique de la modélisation permise par cette nouvelle extension à BLender. Il n’y aura pas de programmation Python (sauf is vous êtes intéressé par le code source du plugin). Nous utiliserons principalement sur des manipulations via l’interface graphique. Néanmoins, l’approche ici nous semble pertinente dans le cadre de nos ateliers vu que cela fait appel à des logiques programmatiques.

Jetez un oeil sur cette vidéo de présentation:

Tissue - Tessellate Operator (Blender's Add-on) from Alessandro Zomparelli on Vimeo.

Et sur les exemples d’objets générés et imprimés en 3D. Ne me dites pas que cela ne vous donne pas l’eau à la bouche.

3D print example

Cet atelier est ouvert à toutes et tous et se déroulera le samedi 28 novembre, entre 10:45am et 18h dans les nouveaux locax de F/LAT. On prendra une pause casse-croute entre 14:00 et 15:00, au cas où vous comptiez nous rejoindre plus tard.

Tu veux participer?

Alors viens nous faire signe sur la liste de discussion. Il est OBLIGATOIRE de s’inscrire à l’atelier. À cause des circonstances exceptionnelles à Bruxelles en ce moment, seules les personnes inscrites sur la liste des participants seront autorisées à entrer dans le bâtiment. Alors, dis nous si tu viens en signalant ta présence sur la liste de discussion (on préfère) ou en envoyant un mail directememt à Julien : juego [at] requiem4tv [dot] com.

En espérant vous voir nombreux.

Info

Les Blender-Brussels sont une série d’ateliers mensuels, gratuits et ouverts à tous, dédiés à la programmation Python dans Blender. Démarrés en 2012 par François Zajéga et Julien Deswaef, ces ateliers sont devenus un rendez-vous régulier pour toute personne intéressée par l’expérimentation avec du code. Les ateliers fonctionnent comme un espace commun d’échange d’idée et de partage de connaissance, base de tout apprentissage. Tous les résultats de ces pratiques − exercices et documentation produite pendant l’atelier − sont partagés en ligne sous license libre.

Cet événement prendra ses quartier chez F/LAT asbl, 28-30 boulevard Albert II, World-Trade-Center Tour I, 25e étage le samedi 06 juin 2015, commençant à 10:45 et finissant à 18:00.

Cet événement est financé par :

FWB

la Commission Arts Numériques de la Fédération Wallonie Bruxelles