Une introduction à la modélisation paramétrique avec l’extension Sverchok pour Blender.
Sverchok est la traduction en russe du mot sauterelle (grasshopper, en anglais). Et vous connaissez sans doute Grasshopper, le logiciel de modélisation paramétrique couplé à Rhino. Sverchok, comme son nom le laisse entendre, se promet d’être l’équivalent en logiciel libre (open source) de Grasshopper pour Blender.
La modélisation paramétrique est une technique qui consiste à utiliser des fonctions et équations mathématiques pour produire des formes géométriques complexes. Cette technique est utilisée en architecture, design ou graphisme pour réaliser des formes complexes qu’il serait fastidieux − voire impossible − de produire à la main.
Pour vous donner quelques idées des possibilités, voici une vidéo présentant quelques projets réalisés avec l’aide de Sverchok:
Pendant cet atelier, nous allons procéder à l’irstallation de Sverchok dans Blender et découvrir le fonctionnement de base de l’outil. Nous utiliserons donc les nodes. Ce sera donc aussi une manière de se familiariser avec cette partie de l’interface de Blender.
Vous pourriez nous faire remarquer qu’il ne s’agit pas d’un atelier Python à proprement dit. Et vous auriez raison. Mais l’approche proposée par cet outil est très similaire à une programmation visuelle et utilise des concepts comme les variables et les fonctions. C’est également une approche que l’on retrouve dans des outils de programmation comme Pure-Data ou Isadora.
Cet atelier prendra exceptionnelement ses quartiers à Arts2, Mons le mercredi 29 avril 2015 de 14:00 à 16:00, durant les portes ouvertes de l’école. Soyez donc attentifs, ce ne sera pour une fois pas à Bruxelles, ni un samedi. Mais ce sera l’occasion peut-être pour certains de découvrir Mons, Arts2 et les travaux de ses élèves. C’est surtout l’occasion d’ouvrir le cercle, l’événement est public. Donc bienvenue à toutes et tous.
Ça vous tente ? Annoncez votre participation sur la mailing-list. Enregistrez-vous et dites “Coucou, je viens.”
Les Blender-Brussels sont une série d’ateliers mensuels, gratuits et ouverts à tous, dédiés à la programmation Python dans Blender. Démarrés en 2012 par François Zajéga et Julien Deswaef, ces ateliers sont devenus un rendez-vous régulier pour toute personne intéressée par l’expérimentation avec du code. Les ateliers fonctionnent comme un espace commun d’échange d’idée et de partage de connaissance, base de tout apprentissage. Tous les résultats de ces pratiques − exercices et documentation produite pendant l’atelier − sont partagés en ligne sous license libre.
Cet événement prendra ses quartier à Arts2 − 7000 Mons le merctredi 29 avril 2015, commençant à 14:00 et finissant à 18:00.
Cet événement est financé par :
la Commission Arts Numériques de la Fédération Wallonie Bruxelles